Tournament Scan
Zaloguj się

Drabinka, którą właśnie oglądałeś, działa na Tournament Scan

Zorganizuj własny turniej — za darmo.

Zrób zdjęcie papierowej drabinki, aby ją zdigitalizować. Gdy tylko wynik zostanie zatwierdzony, wszyscy obserwujący widzą aktualizację na żywo.

Karta nie jest potrzebna

Przeglądaj publiczne turnieje

Organizowanie turnieju jest zawsze bezpłatne

Tworzenie, zapisywanie uczestników, rozstawianie, wpisywanie wyników — wszystko bez limitów.

Papierowe drabinki, zdigitalizowane od razu

Wystarczy zdjęcie — nawet odręcznej drabinki. AI odczyta nazwy i ich kolejność.

Wyniki docierają do wszystkich natychmiast

Gdy tylko wynik zostanie zatwierdzony, każdy ekran z tą drabinką aktualizuje się na żywo.

Odczyt ze zdjęcia

Przenieś turniej z papieru i tablicy prosto do aplikacji.

Zrób zdjęcie lub wgraj istniejącą drabinkę, a AI odczyta nazwy uczestników i ich kolejność. Działa też z drabinkami pisanymi odręcznie.

Nazwiska i ich kolejność pojawią się na ekranie weryfikacji. Popraw to, co odczytano źle, zaznacz rozstawionych, a po zatwierdzeniu uczestnicy zostaną zapisani i drabinka powstanie za jednym razem. Dopóki nie zatwierdzisz, w turnieju nic się nie zmienia.

  1. 1

    Sfotografuj lub wgraj

    Po prostu zrób telefonem zdjęcie istniejącej drabinki

  2. 2

    SI ją odczytuje

    Rozpoznaje nazwy i kolejność

  3. 3

    Sprawdź i zatwierdź

    Popraw listę — drabinka powstanie z niej

Początek jest prosty

Utwórz turniej

Wystarczy nadać nazwę. Za darmo i bez limitu liczby turniejów.

Dodaj uczestników

Wpisz całą listę albo odczytaj ją ze zdjęcia. Kolejność i rozstawienie ustalasz na tym samym ekranie.

Wpisuj wyniki

Zatwierdzaj po każdym meczu. Zwycięzcy sami awansują do następnej rundy.

Udostępniaj na żywo

Widzowie nie potrzebują konta. Wszyscy widzą zmiany w chwili, w której następują.

Wszystko, czego potrzebuje turniej

Automatyczna obsługa wolnych losów

Jeśli liczba uczestników nie jest potęgą dwójki, wolne losy są wstawiane automatycznie, aby drabinka i tak się zgadzała.

Dwa wejścia, jeden sposób ustalenia

Wpisz listę albo odczytaj ją ze zdjęcia. W obu przypadkach ten sam ekran ustala kolejność i rozstawienie, a potem tworzy pary.

Także dla 65 uczestników i więcej

Do 64 osób w grupie. Powyżej podziel turniej na grupy i sam wpisz zwycięzcę każdej grupy do grupy finałowej. Dostępna jest też grupa meczu o trzecie miejsce.

Dodaj innych organizatorów

Zaproś e-mailem lub linkiem. Wszyscy tak samo wpisują i zatwierdzają wyniki.

Widzowie bez logowania

Publiczny turniej może obejrzeć każdy. Uczestnicy i rodzice nigdy nie potrzebują konta.

20 języków

Dostępne po polsku, japońsku, angielsku i w 17 innych językach.

Cennik

Prowadzenie turnieju jest darmowe – wydruk również.

Utworzenie turnieju, zapisanie uczestników, rozlosowanie drabinki, wpisywanie i zatwierdzanie wyników oraz wydruk drabinki z kodem QR. Wszystko za darmo i bez limitu.

Pakiet turniejowy

$4/ za turniej · ważny 3 miesiące

To nie jest abonament miesięczny – kupujesz go tylko na turnieje, które tego wymagają. Po wygaśnięciu dane turnieju pozostają, a przeglądanie, wpisywanie wyników i wydruk ze znakiem wodnym nadal są bezpłatne. Płatność jest pobierana w jenach japońskich (¥500); cena w dolarach jest orientacyjna.

  • Usuń znak wodny i wybierz A3 lub A4, pionowo albo poziomo, z wynikami lub bez
  • Wydrukuj na miejscu dyplomy za 1., 2. i 3. miejsce
  • Bez reklam
  • Wyższy limit odczytów ze zdjęć

Czym różnimy się od innych narzędzi turniejowych

Większość narzędzi zarabia głównie na prowizjach od płatności, gdy organizatorzy pobierają wpisowe online.

Tournament Scan w ogóle nie umożliwia pobierania wpisowego online. Na turniejach szkolnych i osiedlowych wpisowe zbiera się zwykle gotówką albo ze składek klubowych — płatność online nie jest tam do niczego potrzebna. Między innymi dlatego organizowanie turnieju może tu pozostać bezpłatne.

Twój turniej może zacząć się właśnie tutaj.

Karta nie jest potrzebna